コートと背景アセット
配信ページは「Field か Matrix」としか説明していませんが、ビルドには背景アセットが複数入っています。分かる範囲で並べます。
01コートの種類
| 名前 | 種別 | 根拠 |
|---|---|---|
| Field | 通常のコート | 配信ページ |
| Matrix | 足場が限られたコート | 配信ページ |
| matrix(難易度別) | メニューで ez / med / hard を選ぶ | ビルドのイベント名 |
| pole(難易度別) | メニューで ez / med / hard を選ぶ | ビルドのイベント名 |
| CITY CUP | 大会用の背景 | ビルドの背景アセット名 |
| DVOR CUP | 大会用の背景(DVOR はロシア語で「庭」) | ビルドの背景アセット名 |
| background_map1〜4 | 通常コートの背景4種 | ビルドの背景アセット名 |
02背景アセットの意味
ビルドには background_map1〜4 と backgroundMap1〜4 の2系統の名前があります。大文字小文字の違いだけなので、同じ4枚を別名で参照している可能性があります。
CITY CUP と DVOR CUP は、大会モード(Championship)用の背景とみられます。CUP という名前から、連戦形式の舞台を想定した素材です。
いずれもアセット名だけで、実際にどのモードで使われるかは確認できていません。見た目の違いも、配信ページのスクリーンショット以上には分かりません。
03コートの選び方(推測)
Matrix は足場が限られるため、転落すると戻るのに時間がかかります。慣れていないうちは Field のほうが試合が続きます。
pole は「柱」の意味で、コートに柱が立つ配置と推測されます。柱はボールの跳ね返りを生むため、シュートコースが読みにくくなります。
難易度はコートごとに別々に設定されています。同じ ez でも matrix と pole では相手の強さが違う可能性があります。