RSRagdoll Soccer 2 Players 日本語ガイド

ゲームモードと難易度

配信ページが名前を挙げているモードは6つ。ただし中身の説明はほとんどなく、ビルド側の文字列から補えるのは難易度3段とコート2種までです。

01モードの一覧

配信ページとビルドで確認できたモード(2026-10 時点)
モード内容確認元
Training操作を覚える練習。開始時にチュートリアルが入る配信ページ
Classic Match通常の試合。1人でボットと戦う形式配信ページ
2人対戦同じ画面で2人が別々の選手を操作する配信ページ
Penalty ShootoutPK戦。ゴール前からの1対1配信ページ
Championship大会形式とみられる。詳細は不明配信ページ・埋め込み動画
Field / Matrixコートの種類。Matrix は足場が限られた配置配信ページ

02難易度は3段階

ビルドのメニューイベントには、matrix と pole の2種類のコートごとに ez / med / hard の3段階のボタンが用意されています。つまり難易度は「コート × 3段階」で、合計6通りの組み合わせがあります。

難易度が具体的に何を変えるのか(ボットの速度、反応、ブースターの使用頻度など)は公開されていません。イベント名から分かるのは段階の存在までです。

画面上の表記は ez / med / hard の短縮形です。日本語の説明はゲーム内にないため、初めて触る場合は med から始めると、相手の動きを観察できます。

032人対戦の始め方

  • モード選択で2人対戦を選ぶ。1P が WASD、2P が矢印キーを担当します。
  • どちらが先にボールへ向かうかを決めてから開始する。開始直後に2人とも同じボールへ走ると、味方同士で接触して転びます。
  • ブースターの使用権は試合ごとに共有か個別かが不明です。最初は「使った人が使った」と声を出して確認します。
  • PK戦は1人ずつ蹴る形式なので、2人対戦でも交互に操作します。

04PK戦(Penalty Shootout)

PK戦はゴール前の1対1で、蹴る側と止める側に分かれます。ビルドには penaltyBlocker と enemyPenaltyPos というオブジェクトがあり、キーパーの位置と敵の配置が別に管理されています。

何本蹴るのか、何本決めたら勝ちかは配信ページにもビルドの平文にも書かれていません。本サイトでは「不明」としています。

05分かっていないこと

  • 試合の制限時間、前半後半の有無、得点後のリセット方法。
  • Championship の参加条件と対戦数。
  • 難易度ごとのボットの内部パラメータ。
  • オンライン対戦の有無(配信ページに記載なし。ローカル2人対戦のみとみられる)。