RSRagdoll Soccer 2 Players 日本語ガイド

配信データと仕様

このページは推測を入れず、配信ページとビルドで直接確認できた値だけを並べています。空欄は「不明」です。

01配信ページの数値

CrazyGames の配信ページ(2026-10 取得)
項目値出どころ
タイトルRagdoll Soccer 2 PlayersJSON-LD name
開発X7 GAMESJSON-LD author
公開日2024-10-25JSON-LD datePublished
最終更新2026-05-05JSON-LD dateModified
評価8.5 / 10(132,474 件)JSON-LD aggregateRating
いいね113,050 / 低評価 19,424game props
配信サイズ11,950,831 バイトtotalSizeBytes
初回ロード11,862,600 バイトinitialLoadSizeBytes
gameId24338game props
画面横向き固定orientation

02広告の間隔

これらは配信ページの広告設定で、ゲームの試合時間とは無関係です。「3分」は試合の長さではなく、広告を挟まない時間の下限です。

ミッドロール
最短 180,000 ms(3分)間隔
開始直後
最初の3分間はミッドロールを挟まない
リワード
最短 5,000 ms(5秒)間隔

03ビルドの構成

  • Unity WebGL の5点セット(index.html、loader.js、framework.js、wasm、data)で配信されています。
  • スクリプトは IL2CPP で、global-metadata.dat は 6,563,820 バイトです。
  • data.unity3d には MonoBehaviour 4,483、RectTransform 3,578、Sprite 219、Texture2D 187 が含まれます。
  • 物理は HingeJoint2D 77、Rigidbody2D 86。ラグドール人形の関節構造がそのまま入っています。

04確認できていない数値

これらはビルド内に平文の設定として存在せず、配信ページにも記載がありません。推測で埋めると読者が誤解するため、空欄のままにしています。

  • 試合時間、前半後半の有無、延長の有無。
  • ゴールの幅・高さ、コートの寸法。
  • 選手の移動速度、キック力、ブースターの持続時間。
  • ポイントの獲得量とスキンの価格。
  • 日本語 UI の有無(言語切替の実装は未確認)。

事実台帳を検索する

配信ページとビルドで確認できた項目だけを載せています。「種別」が 公式・確認・推測・不明 のどれかを必ず表示します。

ID項目値種別出典
f01タイトルRagdoll Soccer 2 Players(ビルド内部名は Stickman Football)確認build:game-files index.html の title / unityApp.js
f02開発X7 GAMES公式CG:JSON-LD author
f03配信CrazyGames(無料・ダウンロード不要・ブラウザで起動)公式CG:JSON-LD offers price 0
f04公開日2024-10-25(最終更新 2026-05-05)公式CG:JSON-LD datePublished / dateModified
f05評価8.5 / 10(132,474 件)公式CG:JSON-LD aggregateRating
f06いいね113,050(低評価 19,424)公式CG:game props likes / dislikes
f07ジャンルSports > Soccer、タグは 2-player・soccer・2d・stick・ragdoll・controller・mobile公式CG:tags / category
f08画面横向き(landscape)固定、Desktop と Mobile の両対応公式CG:game props orientation / supportedPlatforms
f09対応OSWindows・ChromeOS・Linux・macOS・Android・iOS公式CG:JSON-LD availableOnDevice
f10配信サイズ合計 11,950,831 バイト(初回ロード 11,862,600 バイト)公式CG:game props totalSizeBytes / initialLoadSizeBytes
f11エンジンUnity WebGL(index.html + loader.js + framework.js + wasm + data の 5 点構成)確認build:unityApp.js / Build/ ディレクトリ
f12スクリプト方式IL2CPP。global-metadata.dat は 6,563,820 バイト確認build:Il2CppData/Metadata/global-metadata.dat
f13配信IDgameId 24338 / buildId 4bf75326-ffe0-435b-baf7-abb74cb5fc52公式CG:game props
f14広告の間隔ミッドロールは最短 180,000 ms(3 分)間隔、開始後 3 分はミッドロールなし、リワードは最短 5,000 ms 間隔公式CG:game props adConfig
f151P の操作WASD 移動 / Q 頭突き / E キック公式CG:how to play(操作説明)
f162P の操作矢印キー移動 / < 頭突き / > キック公式CG:how to play(操作説明)
f17マウス操作左ボタンを押したままドラッグすると、ラグドール人形をつかんで動かせる公式CG:how to play
f18ゲームパッド左スティックで移動、X で頭突き、A でキック公式CG:how to play
f19ブースター(配信ページ)Small Ball / Freeze / Gates / Goalkeeper の 4 種公式CG:how to play(Boosters)
f20ブースター(ビルド)freeze / gate / goalkeeper / rope / smallball の 5 種。配信ページの Gates は gate に対応するが、rope は配信ページに記載がない確認build:global-metadata tutorial:press_button_booster_*
f21モードTraining・Classic Match・2人対戦・Penalty Shootout・Field / Matrix・Championship の記載がある公式CG:how to play / description
f22難易度3 段階(ez / med / hard)× 2 種のコート(matrix / pole)のメニューイベントがある確認build:global-metadata menu:press_button_matrix_* / pole_*
f23チュートリアル開始カウントダウンと after_10sec 〜 after_59sec の経過イベントを持つ確認build:global-metadata tutorial:start_countdown / after_10sec..59sec
f24試合終了の判定player_win / bot_win / draw の 3 分岐がイベントとして存在する確認build:global-metadata tutorial:end_match_*
f25得点の表示HEAD GOAL と LONG GOAL の 2 種類の得点表示があり、それぞれ専用アイコン(Goal_points_icon / Long_Goal_points_icon)を持つ確認build:data.unity3d UI オブジェクト名
f26ゲート系の表示CROSSBAR GATE / HIGHER GATES / SAVE GATE の 3 種の文言が UI に存在する確認build:data.unity3d UI テキスト
f27アリーナ素材CITY_CUP_background / DVOR_CUP_background / background_map1〜4 / backgroundMap1〜4 の背景アセットがある確認build:data.unity3d アセット名
f28ショップShopSkin / AllSkins / boosterShopSlot / SwitchEnemySkin / skinColors のオブジェクトが存在する確認build:data.unity3d UI オブジェクト名
f29ポイントの入手チャレンジの達成、または広告の視聴でアップグレードポイントを獲得し、Stickman のスキン解放に使う公式CG:description(progression)
f30物理構成HingeJoint2D 77 個 / Rigidbody2D 86 個。ラグドール人形は関節で連結された剛体として作られている確認build:data.unity3d 型別集計
f31シーン規模MonoBehaviour 4,483 / RectTransform 3,578 / Sprite 219 / Texture2D 187確認build:data.unity3d 型別集計
f32公式動画配信ページに 7 分 7 秒のゲームプレイ動画が埋め込まれている(投稿は 2024-10-27)。YouTube への直接アクセスは未検証公式CG:video embed(DR8Myc42sxg)
f33試合時間不明(広告の 3 分制限は広告設定であり、試合の制限時間ではない)不明CG:adConfig / build:平文の設定なし
f34ゴールの寸法不明(シーンに平文の寸法値がなく、メッシュからは単位を確定できない)不明build:data.unity3d 走査
f35日本語UI不明(ビルド内で確認できた UI 文字列は英語のみ。言語切替の有無は未確認)不明build:data.unity3d / global-metadata の文字列
f36セーブ不明(配信ページにセーブ方式の記載がなく、ビルド内にクラウド保存の文字列も無い)不明CG / build 双方に記載なし