RSRagdoll Soccer 2 Players 日本語ガイド

ゴールと得点の種類

得点は1点ずつですが、入り方によって表示が変わります。ヘッドゴールとロングゴールは専用アイコンまで用意されています。

02ロングゴール(LONG GOAL)

遠い位置から決めたシュートは LONG GOAL になります。Goal_points_icon と Long_Goal_points_icon という別々のアイコンが用意されており、得点表示も区別されています。

何メートル以上を「ロング」とするかの基準は公開されていません。ビルドの平文にも距離の閾値は見つかっていません。

03ゲート系の表示

いずれもブースター「Gates」の派生とみられますが、どの操作でどの種類が出るかは確認できていません。SAVE GATE は守備側の効果、HIGHER GATES はゴールを高くしてシュートを難しくする効果と推測されます。

ビルドで確認できるゲート系の文言
表示意味(推測を含む)確認元
CROSSBAR GATEクロスバーを追加するゲートビルドの UI テキスト
HIGHER GATESゴールの高さを上げるビルドの UI テキスト
SAVE GATEキーパーがセーブするゲートビルドの UI テキスト

04勝敗と引き分け

試合終了時は You win / You lose / Draw の3種類が表示されます。ビルドのイベントにも end_match_player_win / bot_win / draw の3分岐があり、引き分けが想定されています。

同点のまま終わった場合に延長やPKがあるかは不明です。少なくとも表示としては Draw が存在します。